经典3D日式怪谈风
制作阴雨旧校舍、民居和遗迹中的写实3D日式恐怖短片。先确认主角/失语怪物,再审故事板和全量3D角色/场景/重复道具资产;按探索12–30秒与追逐4–8秒变化节奏,采用GPT Image 2 2K、Seedance 2.5 480p及“声音先于威胁画面”剪辑。
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使用场景
想做旧校舍、民居或遗迹里的写实 3D 日式恐怖短片。
如何使用
先确认主角和那个不说话的怪物。故事板和资产审过再生成。
输出内容
探索段偏慢、追逐段偏快的恐怖短片,声音会先于惊吓画面。