游戏 UI 与 HUD 界面生成器
纯以图片生成产出游戏界面美术:实时战斗 HUD、全屏菜单、背包与技能树等面板浮层、对话框、UI Kit 组件页,按界面类型控制信息密度、守住中央游玩区,并附一份可供引擎重建的版面规格。当用户要的是界面视觉稿而非可运行界面时使用;不做角色、场景与道具图标。
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使用场景
要游戏界面的视觉稿,不是能运行的界面。
如何使用
说明是战斗界面、菜单、背包还是对话框。
输出内容
界面图和一份可以拿去重建的版面规格。不做角色和场景。