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第三人称游戏界面控制

用于生成原创写实风格的第三人称游戏实机视频。支持战斗、跑酷与开放世界三种玩法类型,系统化管理主角、场景包(0秒起始关键帧、27秒切镜锚点帧、全场景路线图)、关键道具与烘焙HUD视觉资产;通过27秒空间连续长镜头与3秒硬切结果镜头,装配输出16:9横屏、30秒成片及中文环境音轨。不适用于第一人称/FPS视角或高频切镜混剪需求。

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第三人称游戏界面控制

使用场景

想做第三人称游戏实机:战斗、跑酷或开放世界,不要第一人称。

如何使用

选定玩法。主角、路线和界面素材确认后,生成约 27 秒长镜头加 3 秒结果镜头。

输出内容

16:9、约 30 秒的游戏视频,带中文环境声。

在 MetaDig 画布中使用这个 Skill