MetaDig

游戏场景与关卡背景生成器

产出 2D 游戏的场景、关卡背景与环境美术:先定场景模式(成品扁平背景、可拆物件的分层场景、横版视差舞台、超宽全景、循环动态场景),再分别交付底图、独立物件与碰撞、刷怪点、相机边界等元数据。只做场景与环境,不做角色、敌人、NPC 与 UI。

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游戏场景与关卡背景生成器

使用场景

要 2D 游戏的场景和背景,不要角色和界面。

如何使用

选定成品背景、分层场景、横版视差、超宽全景或循环场景。

输出内容

底图、独立物件,以及碰撞和相机边界等说明。

在 MetaDig 画布中使用这个 Skill