MetaDig

游戏特效素材生成器

产出游戏 VFX 素材:技能法术光效、打击与爆炸、飞行物拖尾、光环法阵、护盾与环境动效,按持续循环或单次播放路由,可拆成核心、火星、烟雾、辉光、冲击波等分层通道,主要产出是循环或单次播放视频。只做特效,不做角色、场景、UI 与图标,也不产引擎级 sprite sheet。

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游戏特效素材生成器

使用场景

要技能、爆炸、拖尾、法阵或护盾的特效,不要角色和场景。

如何使用

说明是循环播放还是放一次。

输出内容

特效视频,可拆成光、烟、冲击等层。

在 MetaDig 画布中使用这个 Skill